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全新的RTX系列显卡,或将让英伟达彻底改变主流游戏市场 | CES 2019

来源:泉州网站建设   时间 : 2019-01-07 21:32  编辑 : 泉州网站建设

原标题:全新的RTX系列显卡,或将让英伟达彻底改变主流游戏市场 | CES 2019 英伟达创始人兼

太平洋时间1月6日傍晚,英伟达按照往年的节奏在CES正式开展前举办了自家的新闻发布会,纷至沓来的参会人群、绿光闪烁的舞台现场,英伟达掌门人黄仁勋的演讲依旧激情四溢,只不过这次的主题更加聚焦。

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋

全新的RTX系列显卡,或将让英伟达彻底改变主流游戏市场 | CES 2019

甚至在刚刚开场的时候,英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋就给大家先做了预告,“今天的内容全部是关于游戏”,以往发布上频繁出现的那些词汇如人工智能、自动驾驶几乎未被提及,全新的显卡GeForce RTX 2060成为了唯一亮点。

Turing 架构的威力

英伟达收入结构当中,游戏领域一直是重要的收入来源,尽管近两年来的人工智能、自动驾驶、数据中心等红利让它实现了超高速增长,这家公司也看起来更具想象力,但依旧无法掩盖显卡作为核心业务般的存在。

全新的RTX系列显卡,或将让英伟达彻底改变主流游戏市场 | CES 2019

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全新的RTX实时光线追踪技术引入游戏,这也就意味着英伟达的RTX 20系列游戏显卡将带动新一轮的游戏更新,新产品可对游戏中各类阴影、反射、折射等光线变化和物理属性进行精确把控,利用光影效果为玩家营造真实游戏场景。

一直以来,显卡是游戏技术的核心引擎。每一代显卡硬件的迭代,势必会带来游戏体验的大幅提升,二者相辅相成不可分割。黄仁勋在演讲中专门有一页PPT展示了近十几年的游戏变化,来向大家表明这个因果关系。

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其实光线追踪技术其实并非英伟达所创,但是毫不夸张的讲,将它用于硬件产品之上的案例堪称人类光影技术的一个标志事件,而英伟达已经为此投入了超过十年的时间进行研发测试,并试图将它发展为游戏行业的一个标准。

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光线追踪有一个传统痛点在于,由于计算量的原因无法做到实时计算,也不可能加入游戏之中。Turing 架构则直接内置了光线追踪专用的RT core,每秒可以投射100亿条光线,相比上一代提升了25倍。

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在英伟达看来,未来的游戏体验提升很大程度上要依赖于一项叫做 RTX 的技术。

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从2002年上线的第一人称射击游戏《战地1942》,到后来2006年的《战争机器》、2007年的《孤岛危机》、2011年的《战地3》,再到2018年的《战地5》,游戏的画质越来越清晰,玩家与环境的互动也更为逼真。

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