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巴别塔的又一次倒掉

来源:泉州网站建设   时间 : 2019-01-11 08:02  编辑 : 泉州网站建设

不管Steam、Uber还是比特币,其开发者及早期用户都认为其具备或应该具备一些形而上的品质或理念,比如开放、共享、民主啥啥的。所有这些理念,其实都指向一个说滥了的词——去中心化。

2015年春天,一篇名为《互联网死了23%,这只是开始》的文章,引起了相当范围的讨论和警觉。

在2018年引发诸多观察和思考的游戏《底特律:成为人类》中,有一个非常有意思的场景:身为人工智能的主角与人类同伴汉克一起行动时,遭遇了逃犯鲁伯特。二人追捕逃犯时,汉克失足跌落,这时主角可以选择拯救汉克放走逃犯,抑或不管汉克去追逃犯——与人类不同的是,主角是个人工智能。

企图以“纯理性”思维运行的简单机制,又怎么应对越来越多千变万化的意外情况?

虎嗅作者评论尸、0x2对本文亦有贡献。

己之蜜糖,彼之砒霜。当看到Steam开发者和玩家对Steam的特征(无论好坏)吵得不可开交时,你再想想2014年左右Uber还受到普遍追捧的中文互联网,才几年时间,再也没人会用当年的溢美之词吹“互联网打车”了——看看滴滴的今天。

巴别塔的又一次倒掉

在AI眼中,即便放着汉克不管,后者也有89%的几率安然无恙。这给了身为玩家的我们代入AI的一次绝佳体验。但《底特律:成为人类》最有意思的一点,就是可以统计并查看全球玩家的选择:在上帝给出的89%生还率指引下,最初有70%以上的玩家选择了去追鲁伯特。

这还没完。3.0时代,链条的验证方式发生进化,由于不必再鼓励算力,交易时也不再需要缴纳手续费,加之共识机制超级节点出现,时间成本也得以大幅降低,至此,区块链终于大踏步跨进应用领域,不再受制于“去中心化”导致的低下效率。

巴别塔的又一次倒掉

是时候思考互联网本身的意义了。去中心化究竟是人类文化演化中的一种终极追求,还是仅是一个特定时期的历史现象?互联网是现代社会的一种束缚,还是用来对抗某些存在的最终武器?

那些尚未显露颓势者,也存在隐忧。比如Steam。

虎嗅原创组作品,头图视觉中国

作者丨天使不投资人

如果效率够高,规则就不必遵守——人类是绝没有资格这样以为的,AI却可以。对AI而言,人类的道德观念毫无意义,你们追求的那些“平等”“开放”“自由”“共享”“隐私”,包括“去中心化”的互联网本身,在AI看来就像自娱自乐的交通规则,都是噪音而已。

而在短暂的几年风光之后,迅雷杀死P2P网络的同时,也杀死了自己。一家公司的浮沉或许没那么重要,令人惋惜的是许多“资源”伴随着离线下载一起消失;如今使用BT下载时等待连接的煎熬,比离线下载出现之前还要严重得多。沉没的不是迅雷,而是P2P协议的整片大陆。

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